2012年9月25日火曜日

2012年8月23日木曜日

2011年5月20日金曜日

「The Tower of AION」のファミリー&フレンズテスター枠

 エヌ?シー?ジャパンは,現在クローズドβテスターを募集中のMMORPG「The Tower of AION」のファミリー&フレンズテストテスター枠を1000名分追加し,合計2000名へ拡大すると発表した。










 ファミリー&フレンズテスト(以下,FFテスト)は,エヌ?シー?ジャパン協賛企業や報道関係者のほか,ブログやファンサイトを開設している人,CBTに応募した人の中から抽選で選ばれた人などを対象として,CBT実施前に行われるプレミアム先行体験テストのことだ。
rmt Final Fantasy XI
 FFテストの実施期間は6月5日?6月11日で,平日は16:00?21:00,土曜日と日曜日は11:00?23:00のログインが可能。なお,FFテストに参加したアカウントやキャラクターデータは,CBTでも使用可能とのこと。
Lineage rmt









 また,公式サイトでは映像コンテンツ「I-ON-AIR」が更新されているほか,5月22日からは新コンテンツの「NOVEL」も公開中だ。本作に興味のある人で,まだどちらも見ていないならすぐにチェックしておこう。




「The Tower of AION」クローズドβテストに4Gamer枠で応募する




■ファミリー&フレンズテストについて



【開催期間】

2009年6月5日(金)?2009年6月11日(木)

上記期間中、平日は午後4時?午後11時、土曜日と日曜日は午前11時?午後11時の間のみプレイが可能です。



【主な対象者】

エヌ?シー?ジャパンに協賛いただいている企業の関係者

報道関係者

ゲームブログおよびファンサイトを開設されている方

CBTにご応募いただいた方のなかから抽選で2,000名



【当選案内】

2009年6月1日(月)?2009年6月4日(木)午後10時

参加権を獲得された方には、上記期間中に個別にplaync登録メールアドレスへご連絡いたします。



【CBT募集ページ】

https://secure.plaync.jp/aion/event/0905cbt/guide.aspx



【備考】

FFテストで利用されたアカウントおよびキャラクターデータは、CBT時にも引き継

いでご利用になれます。







■公式サイトに追加された新コンテンツについて



◇NOVEL(ノベル)



【概要】

ゲームを通じて知ることができる世界観やバックグラウンドストーリーといったものを、ビジュアルとテキストによって補足した、「タワー オブ アイオン」の世界をより理解するためのコンテンツです。



【URL】

http://aionbbs.plaync.jp/community/novel/Novel.aspx



◇I-ON-AIR(アイオン エア)

【最新映像】

I-ON-AIR第0話



【概要】

「タワー オブ アイオン」の面白いプレイ方法、TIPS、雑談といったさまざまな話題を、映像とともに紹介するコンテンツです。第二回目となる今回は、タワー オブ アイオンの世界を、面白く、かつ、わかりやすく紹介します。



【URL】

http://aionbbs.plaync.jp/community/aionair/MovieView.aspx








「The Tower of AION」クローズドβテストに4Gamer枠で応募する





「The Tower of AION」公式サイト





「The Tower of AION」関連記事一覧



引用元:アトランティカ rmt

2011年5月6日金曜日

51歳のマドンナ?3歳の娘とワードローブ共有

日本でも10代の娘とワードローブを共有するアラフォー女性が増えているようだが、51歳のマドンナも13歳の娘ローデスと洋服の貸し借りをしているという。

【写真】マドンナといつも洋服の貸し借りをしているという娘のローデス

英国デイリー?メイル紙によれば、ローデスは、母親のワードローブから服を借りることがあるかと質問されて「いつ CHANEL
も借りてるわ! でも、今は母も私の服を借りるわよ」と答えたらしい。「私たちは足りないところを補い合うことができると思うの。意見が合わない時もあるけどね。例えば、娘が着ているようなフランネルのシャツは私は着ない。でも、娘には似合うから、どうしようもないのよね」というマドンナだが、娘が学校に行く時の服装にはうるさいようで、「胸元が開い
たVネックとか、ホットパンツなんかも、下にタイツを履かないとダメなの」とローデスは不満げ。「学校はナイトクラブじゃないのよ。“あなたは学校に行くの?それともナイトクラブに行くの?”と私は娘に言うの」とマドンナは答えている。【UK在住/ブレイディみかこ】


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元夫ガイ?リッチー監督「マドンナは大根じゃない シャネル
」 (MovieWalker)
ルイヴィトン 新作

引用元:ドラゴンネスト rmt

2011年4月25日月曜日

なつかしのキャラも登場、『大航海時代 Online』でゲーム内イベント“5周年 大感謝祭”が開催

●サービス5周年の2010年3月16日には、あのキャラも登場!?
 コーエーがプレイステーション3、PC向けにサービスを展開している『大航海時代 Online』。そのサービス開始5周年記念を記念しての企画“5th Anniversary”の一環として、ゲーム内イベント“5周年 大感謝祭”が2010年3月9日より開催される。その概要は以下のとおり。このイベントは、無料体験版アカウン UGG 店舗
トやネットカフェアカウントでも参加可能とのこと。この機会に『大航海時代 Online』を楽しんでみてはいかが?
【5周年 大感謝祭】
■実施期間:
2010年3月9日の定期メンテナンス終了後からスタート(午後1時30分予定)、2010年4月6日定期メンテナンス開始時まで(10時30分予定)。
■概要:
リスボンの酒場内にいるNPC(ノンプレイヤーキャ アグ
ラクター)“アルヴェロ”に話しかけるとイベントがスタート。さまざまな地域を巡ってジパング祭りの情報を集めるうちに、道中では見覚えのあるキャラクターたちに出会うことも。サービス開始5周年にあたる2010年3月16日には、セビリアの街に“あの”キャラクターが登場し、参加者とともに冒険の思い出を振り返る。


※“5th Anniversary”の特設サイトはこ
ちら
www.gamecity.ne.jp/dol/topics/5th_anniversary/

※『大航海時代 Online』の公式サイトはこちら
www.gamecity.ne.jp/dol/



【関連ニュース】
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Online』で2010年1月12日に遺跡ダンジョンのアップデート
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? 『大航海時代 Online』ジパング実装に合わせた7大キャンペーン

引用元:ff14 rmt

2011年4月19日火曜日

Ignition Entertaimentブースは新作「El Shaddai」を大量展示

 東京ゲームショウ 2010会場の4ホールにIgnition Entertainmentが大きなブースを構え、2011年春に発売予定の3Dアクション「El Shaddai」の試遊台を大量に展示中だ。Ignition Entertainmentは、本社を英国に置く海外系のゲームパブリッシャー。しかしその新作となる「El Shaddai」は、海外ゲームではない。日本に設立されたIgnition Entertainment Japanの国内スタジオで開発が行なわれている全世界に向けた純国産のアクションゲームなのだ。本稿ではIgnition Entertainmentの目玉タイトルであるこの「El Shaddai」について詳しくお伝えしたい。

【拡大画像や他の画像】

■ Ignition Entertainment国内スタジオデビュー作「El Shaddai」

 Ignitionのブース全体を使って展示されている新作「El Shaddai: Ascension of the Metatron」(エルシャダイ ?アセンション オブ ザ メタトロン?)」は、2011年にプレイステーション 3/Xbox 360向けに発売予定の3Dアクションゲームだ。ブース内には数十台の試遊台が設置されており、ゲーム開始から15分間ほどのシーケンスがプレイできる。

 「El Shaddai」の舞台は、人類の文明が成立するよりもはるか昔の世界。旧約聖書に描かれた「方舟伝説」を元としたシナリオをベースとし、人間に憧れて堕天という罪を犯したグリゴリの天使たちと、その捕縛のために天界から遣わされた主人公イーノックの戦いが主題となっている。

 ゲームシステムとしては、攻撃、防御、ジャンプを組み合わせて敵を倒していくスタイリッシュなアクションが基本だ。基本的に戦闘で使用するコマンドはたったの3つで、ボタンを連打しているだけでも様々なコンボ攻撃が飛び出してくれる。押すボタンの組み合わせや、タイミングによって、非常に変化のあるバトルが楽しめるようになっている。印象としてはカプコンの「デビル?メイ?クライ」シリーズに近い。

 ちなみにブースでプレイ可能なバージョンはゲーム序盤のものということもありそうだが、登場する敵の数はそう多くなく、1体の敵との戦いに多くの時間をかける内容となっている。敵はこちらの攻撃をしっかり防御してカウンターを狙ってくることもあり、攻撃ボタンをタイミング押すことで発動する「ガード崩し」のような技を適宜おりまぜて戦いを組み立てるような形だ。

 敵の武器を奪って自分のものにするということも本作の特徴。ゲーム開始時の主人公は武器を持っていないが、ダウンした敵から武器を得ることでパワーアップすることができる。現在のところ登場武器は弓のような形をした「アーチ」と、盾のような形をした「ベイル」の2種類が公開されている。使用する武器によっても攻撃の組み立てが異なるようになる仕組みで、ボタン3つだけという簡単操作ながら多彩なアクションを実現している点が面白いところだ。

 それに輪をかけて本作でユニークなのは、3Dアクションのシーンをクリアしたかと思うと、今度はサイドビュー形式の2Dのアクションシーンが始まること。2Dシーンは「穴から落ちたら終わり」というプラットフォームアクションになっており、3Dアクションのシーンとは全く違った遊びが提供される。2Dシーンで見られる壁一面に巨大なステンドグラス、という演出は、本作の神秘的な世界観を強調してくれる。

 3Dアクションシーンでボス戦をクリアして、2Dアクションシーンで足を踏み外すことなくゴールに辿りつけたら、ブース内でプレイできる内容は終了。主人公の案内人である天使ルシフェルがジーンズに黒シャツという現代的な風貌で現れて、本作の独特の世界観を教えてくれる。筆者は今回はじめて本作をプレイしたが、独自路線のアクションゲームとしてカッチリまとまっている印象を受けた。

 そして本作のアクション全体に漂う独特のテイスト。それは本作の開発を担当する主要スタッフの経歴に由来しているかもしれない。本作のプロデューサーを務める木村雅人氏と、ディレクターを務める竹安佐和記氏は、かつてカプコンでゲーム開発に携わっていたというバックグラウンドを持つのだ。

 いよいよ本作への興味が増した筆者は、会場内にてディレクターの竹安氏にインタビューを行なった。竹安氏はディレクター兼キャラクターデザイナーとして本作の方向性に深い影響を与えている。

■ 「決してユーザーを退屈させないゲームを」。 竹安佐和記氏インタビュー

 「El Shaddai」のディレクターを務める竹安佐和記氏は、カプコンで「デビル?メイ?クライ」シリーズ、「鉄騎」のキャラクターやメカのアートデザインを手がけ、クローバースタジオにて「大神」の妖怪デザインを担当後、独立。株式会社crimを設立し、代表取締役として数々のゲーム開発に携わっている。

 「El Shaddai」に関わることとなったきっかけは2007年頃にさかのぼる。当時SCEの「God of War」が話題を呼んでいた時期で、英国のIgnition Entertaiment本社から「旧約聖書をテーマとするゲームを制作して欲しい」という打診があったという。

 かねてより神話を題材としたゲームアイディアをいくつも温めていた竹安氏はその打診を受け、現在本作のプロデューサーを務める木村雅人氏を誘ってプロジェクトを立ち上げた。そういった裏付けもあり、世界設定、キャラクター作りといったゲーム企画そのものもスムーズに進行したようだ。

 開発体制はかなり大規模だ。現在、Ignition Entertainmentの新宿開発スタジオには80名ほどのスタッフがおり、外部スタッフを含めると全体で120名ほどの体制で「El Shaddai」の制作に携わっているという。そして竹安氏が本作の開発にあたって重視したのは、「誰でも簡単にプレイできること」、そして「決してユーザーを退屈させない」ということ。

 そのために「El Shaddai」では、基本となる3Dアクションシーンだけでなく、合間合間に2Dのプラットフォームアクションシーンが挿入されるようになっている。変わり続ける画面。それぞれのシーンでゲームの見せ方、遊び方も大きく異なっており、メリハリのある「退屈しないゲーム展開」が提供されるというわけだ。クリアまで10数時間というボリュームのアクションゲームを実現するにあたって重要なポイントである。

 「現在のゲーム市場はコアとライトの2極化が進んでいます。私たちはその中間にターゲットし、両方のユーザーが遊べるものを目指しました」と語る竹安氏は、本作のアクションについても言及した。たった3つのボタンでいかに多くのアクションを実現するか。そのために本作ではボタンを押す状況、タイミング、同時押しといった形でアクションのバリエーションを豊かなものにしている。そういった点を含め、本作のバトルは「格闘ゲーム的なテイストもある」と竹安氏。

 しかし竹安氏は、特に同時押しを要求するアクションについてはまだ改良の余地があるかもしれないと感じている。今回、TGS2010の会場にたくさんの試遊台を設置したのは、そういった操作面に対するユーザーからのフィードバックを得るためでもあるそうだ。ブース内では試遊したユーザーにアンケートを行なっており、協力してくれた方には「El Shaddai」特製タトゥーシールをプレゼントしているということなので、みなさんもぜひいちどプレイして、開発へのフィードバックを行なってみてほしい。

 海外ゲームパブリッシャーによる日本発の新IP「El Shaddai」。Ignition Entertainmentの国内スタジオデビュー作としてワールドワイド展開を狙い、相当気合の入った作品になることは間違いない。TGS2010でのユーザーフィードバックを受けて、完成形がどのようなものになるか楽しみだ。

(c) Ignition Entertainment Ltd. All rights reserved.


【GAME Watch,佐藤カフジ】


【関連記事】
「東京ゲームショウ2010」記事リンク集


引用元:信長 rmt

2011年3月23日水曜日

【香港】住宅ローン合戦止まらず、長実が基準無視

 大手デベロッパーの長江実業は、きょう26日に発売する大囲の新築マンションで香港銀行間金利(HIBOR)プラス0.5%の超低金利住宅ローンを提供する。香港金融管理局(HKMA)は先に、HIBORプラス0.7%を下限とする参考基準を金融機関に求めたとされるが、長実の金利はこれを下回っており、市場の過熱感は一向に収まる気配がない。

 豪コモンウェルス銀行との合弁による個人向け財テクサービス企業、尚乗財富策画(AMTDフィナンシャル?プランニング)を通じて融資を提供する。香港鉄路公司(MTRC)と共同開発した「名城(フェスティバル?シティー)」向けの特別プランとして、AMTDが最初の1年に限りHIBORプラス0.5%の超低金利を設定、実質金利は0.63?0.65%程度となる。キャッシュバックは行わない。2年目以降は市場状況に合わせる。
 
 長実は先に、名城の販売について1人または1企業当たりの購入戸数を最大2戸に制限すると発表。中国本土の資産家による「まとめ買い」も受け付けない方針で、ホットマネー流入を予防するとした。バブル警戒を強める政府に歩調を合わせた動きともみられたが、AMTDがHKMAの監督対象とならないことを利用して、当局の基準を下回るローンを打ち出し、態度を一転させた形。 UGG

 
 AMTDは「アジアの好調な経済状況を背景に、欧州の資金はアジア市場での投資機会をうかがっている。企業は消費者に有益なプランを打ち出すことができる」とコメントとしている。
 
 ■貸し倒れリスクも
 
 HKMAは今月初め、過熱する銀行間の住宅ローン競争を抑えるため、金利の下限ガイドラインを設定。具体的な数字は未公表だが、HIBORプラス0.7%、またはプライムレート(最優遇貸出金利)マイナス3.1%を下回らないよう業界に求めたとされる。強制義務はないものの、業界に参考基準を示すことで自発的な順守を促す狙いだった。HKMAはAMTDの動きについて「HKMAの認可機関ではない個別企業へのコメントは控える」としたものの、「現在の低金利は永遠に続くものでなく、業界関係者や消費者は自身の返済能力を見極める必要がある」と警告し、今後も市場監視を続ける姿勢を強調した。
 
 業界ではAMTDの新プランに懐疑的な見方もある。ある銀行関係者は「HIBORプラス0.5%の適用は1年限り。その後の詳細は明らかにしておらずリスクが高い」と指摘。今後HIBORが上昇し、消費者がプライムレート基準に切り替えた場合、金利が大幅に上がる可能性もあり、貸し倒れリスクにつながると危惧
する。
 
 ■内部取引の公開求める
 
 政府当局は住宅販売規制をまた強化したもようだ。情報筋によると、運輸?住宅局はこのほど、デベロッパーに対し、親族やデベロッパー幹部などが自社開発物件を購入する場合、取引の詳細を公表するよう求めた。関係者が自社物件を高値で購入することで相場を引き上げているとの批判が一部で出ており、こうした価格操作行為を未然に防ぐ狙いがあるとみられる。
 
 香港地産建設商会の梁志堅(スチュワート?リョン)副会長(=新世界発展?取締役)は「内部関係者の購入に関する情報公開について当局と協議を行っているのは事実だが、政府と業界の間で共通認識に達していない」とコメントしている。25日付香港各紙が伝えた。<香港>

引用元:SEO对策 | 福岡市